目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ゲームパッド - SDL_GetGamepadProductForID

SDL_GetGamepadProductForID

インスタンスIDからゲームパッドのUSBプロダクトIDを得る

ヘッダ

SDL3/SDL_gamepad.h

構文

Uint16 SDL_GetGamepadProductForID(SDL_JoystickID instance_id);

引数

SDL_JoystickIDinstance_idジョイスティックインスタンスID

戻り値

(Uint16) ゲームパッドのUSBプロダクトIDを戻す. インスタンスIDが無効のとき, この関数はNULLを戻す.

詳細

この関数はゲームパッドをオープンする前でも呼べる. プロダクトIDを得られない場合, この関数は0を戻す.

スレッドセーフ

この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_GetGamepadProductForID - SDL Wiki