int SDL_GetGamepadPlayerIndex(SDL_Gamepad *gamepad);
(int) プレイヤーインデックス番号を戻す. 得られなかったとき-1を戻す.
XInputコントローラーの場合, XInputユーザインデックスを戻す.
この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.