目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ゲームパッド - SDL_GetGamepadPlayerIndex

SDL_GetGamepadPlayerIndex

オープンしたゲームパッドのプレイヤーインデックス番号を得る

ヘッダ

SDL3/SDL_gamepad.h

構文

int SDL_GetGamepadPlayerIndex(SDL_Gamepad *gamepad);

引数

SDL_Gamepad *gamepadSDL_OpenGamepad()でオープンしたゲームパッドID

戻り値

(int) プレイヤーインデックス番号を戻す. 得られなかったとき-1を戻す.

詳細

XInputコントローラーの場合, XInputユーザインデックスを戻す.

スレッドセーフ

この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_GetGamepadPlayerIndex - SDL Wiki