目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ゲームパッド - SDL_GetGamepadPathForID

SDL_GetGamepadPathForID

インスタンスIDからゲームパッドの実装に依存するパスを得る

ヘッダ

SDL3/SDL_gamepad.h

構文

const char * SDL_GetGamepadPathForID(SDL_JoystickID instance_id);

引数

SDL_JoystickIDinstance_idジョイスティックインスタンスID

戻り値

(const char *) ゲームパッドの実装に依存するパスを戻す. パスが見つからないとき, この関数はNULLを戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

詳細

この関数はゲームパッドをオープンする前でも呼べる.

スレッドセーフ

この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_GetGamepadPathForID - SDL Wiki