目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ゲームパッド - SDL_GetGamepadAppleSFSymbolsNameForButton

SDL_GetGamepadAppleSFSymbolsNameForButton

Apple環境のゲームパッドの指定のボタンのsfSymbolsNameを得る

ヘッダ

SDL3/SDL_gamepad.h

構文

const char * SDL_GetGamepadAppleSFSymbolsNameForButton(SDL_Gamepad *gamepad, SDL_GamepadButton button);

引数

SDL_Gamepad *gamepad問い合わせるゲームパッド
SDL_GamepadButtonbuttonゲームパッドのボタン

戻り値

(const char *) sfSymbolsNameを戻す. 名前が見つからないときNULLを戻す.

スレッドセーフ

この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_GetGamepadAppleSFSymbolsNameForButton - SDL Wiki