const char * SDL_GetGamepadAppleSFSymbolsNameForButton(SDL_Gamepad *gamepad, SDL_GamepadButton button);
| SDL_Gamepad * | gamepad | 問い合わせるゲームパッド |
| SDL_GamepadButton | button | ゲームパッドのボタン |
(const char *) sfSymbolsNameを戻す. 名前が見つからないときNULLを戻す.
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