目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ゲームパッド - SDL_GetGamepadAppleSFSymbolsNameForAxis

SDL_GetGamepadAppleSFSymbolsNameForAxis

Apple環境のゲームパッドの指定の方向のsfSymbolsNameを得る

ヘッダ

SDL3/SDL_gamepad.h

構文

const char * SDL_GetGamepadAppleSFSymbolsNameForAxis(SDL_Gamepad *gamepad, SDL_GamepadAxis axis);

引数

SDL_Gamepad *gamepad問い合わせるゲームパッド
SDL_GamepadAxisaxisゲームパッドの方向

戻り値

(const char *) sfSymbolsNameを戻す. 名前が見つからないときNULLを戻す.

スレッドセーフ

この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_GetGamepadAppleSFSymbolsNameForAxis - SDL Wiki