目次 - SDL 3.0 API(機能別) - マウス - SDL_GetCursor

SDL_GetCursor

現在のマウスカーソルを得る

ヘッダ

SDL3/SDL_mouse.h

構文

SDL_Cursor * SDL_GetCursor(void);

戻り値

(SDL_Cursor *) 成功のとき現在のカーソル, 失敗のときNULLを戻す.

詳細

この関数はSDL_CreateCursor, SDL_CreateColorCursor, SDL_CreateSystemCursorで生成したカーソルの資源を解放する.

詳細

ライブラリが提供した現在のマウスカーソルを戻す. これはSDL_DestroyCursor()で解放する必要はない.

スレッドセーフ

この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_GetCursor - SDL Wiki