SDL_Cursor * SDL_GetCursor(void);
(SDL_Cursor *) 成功のとき現在のカーソル, 失敗のときNULLを戻す.
この関数はSDL_CreateCursor, SDL_CreateColorCursor, SDL_CreateSystemCursorで生成したカーソルの資源を解放する.
ライブラリが提供した現在のマウスカーソルを戻す. これはSDL_DestroyCursor()で解放する必要はない.
この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.