目次 - SDL 3.0 API(機能別) - マウス - SDL_SetCursor

SDL_SetCursor

マウスカーソルを設定する

ヘッダ

SDL3/SDL_mouse.h

構文

bool SDL_SetCursor(SDL_Cursor *cursor);

引数

SDL_Cursor *cursor設定するマウスカーソル

戻り値

(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

詳細

この関数は現在のマウスカーソルを指定したものにする. カーソルが非表示ならば, 表示された直後に変更される. もし様々な理由で必要ならば, SDL_SetCursor(NULL)で強制的にカーソルを描き直せる.

詳細

ライブラリが提供した現在のマウスカーソルを戻す. これはSDL_DestroyCursor()で解放する必要はない.

スレッドセーフ

この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_SetCursor - SDL Wiki