目次
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SDL 3.0 API(機能別)
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3DレンダリングとGPUコンピューティング
- SDL_GPUVertexInputState
SDL_GPUVertexInputState
グラフィックパイプラインの頂点の入力状態のパラメータの構造体
ヘッダ
SDL3/SDL_gpu.h
フィールド
const
SDL_GPUVertexBufferDescription
*
vertex_buffer_descriptions
頂点バッファの設定の配列へのポインタ
Uint32
num_vertex_buffers
頂点バッファの設定の配列の要素数
const
SDL_GPUVertexAttribute
*
vertex_attributes
頂点の属性の設定の配列へのポインタ
Uint32
num_vertex_attributes
頂点の属性の設定の配列の要素数
バージョン
SDL 3.2.0以降
関連項目
SDL_GPUGraphicsPipelineCreateInfo
SDL_GPUVertexBufferDescription
SDL_GPUVertexAttribute
SDL Wikiへのリンク
SDL_GPUVertexInputState - SDL Wiki