目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 3DレンダリングとGPUコンピューティング - SDL_GPUVertexAttribute

SDL_GPUVertexAttribute

頂点の属性の構造体

ヘッダ

SDL3/SDL_gpu.h

フィールド

Uint32locationシェーダの入力位置のインデックス
Uint32buffer_slotバインド対象の頂点バッファのスロット
SDL_GPUVertexElementFormatformat属性データのサイズと型
Uint32offset頂点の先頭からの属性のオフセットバイト数

詳細

SDL_GPUVertexInputStateに渡される全ての頂点の属性の位置はユニークである必要がある.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_GPUVertexAttribute - SDL Wiki