目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 3DレンダリングとGPUコンピューティング - SDL_GPUTextureSupportsSampleCount

SDL_GPUTextureSupportsSampleCount

テクスチャ形式がサンプル数に対応しているかチェックする

ヘッダ

SDL3/SDL_gpu.h

構文

bool SDL_GPUTextureSupportsSampleCount(SDL_GPUDevice *device, SDL_GPUTextureFormat format, SDL_GPUSampleCount sample_count);

引数

SDL_GPUDevice *deviceGPUコンテキスト
SDL_GPUTextureFormatformatチェックするテクスチャ形式
SDL_GPUSampleCountsample_countチェックするサンプル数

戻り値

(bool) テクスチャ形式がサンプル数に対応しているか否かを戻す.

バージョン

SDL 3.2.0以降

SDL Wikiへのリンク

SDL_GPUTextureSupportsSampleCount - SDL Wiki