目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 3DレンダリングとGPUコンピューティング - SDL_GPUTextureFormatTexelBlockSize

SDL_GPUTextureFormatTexelBlockSize

テクスチャ形式のテクセルブロックサイズを得る

ヘッダ

SDL3/SDL_gpu.h

構文

Uint32 SDL_GPUTextureFormatTexelBlockSize(SDL_GPUTextureFormat format);

引数

SDL_GPUTextureFormatformatテクセルサイズを求めたいテクスチャ形式

戻り値

(Uint32) テクスチャ形式のテクセルブロックサイズを戻す.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_GPUTextureFormatTexelBlockSize - SDL Wiki