目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 3DレンダリングとGPUコンピューティング - SDL_GPUTextureFormatTexelBlockSize
SDL_GPUTextureFormatTexelBlockSize
テクスチャ形式のテクセルブロックサイズを得る
ヘッダ
SDL3/SDL_gpu.h
構文
Uint32 SDL_GPUTextureFormatTexelBlockSize(SDL_GPUTextureFormat format);
引数
戻り値
(Uint32) テクスチャ形式のテクセルブロックサイズを戻す.
バージョン
SDL 3.2.0以降
関連項目
SDL Wikiへのリンク
SDL_GPUTextureFormatTexelBlockSize - SDL Wiki