目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 3DレンダリングとGPUコンピューティング - SDL_GPUColorTargetDescription

SDL_GPUColorTargetDescription

グラフィックパイプラインで使用するカラーターゲットのパラメータの構造体

ヘッダ

SDL3/SDL_gpu.h

フィールド

SDL_GPUTextureFormatformatカラーターゲットとして使用するテクスチャのピクセル形式
SDL_GPUColorTargetBlendStateblend_stateカラーターゲットに使用するブレンド

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_GPUColorTargetDescription - SDL Wiki