目次
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SDL 3.0 API(機能別)
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3DレンダリングとGPUコンピューティング
- SDL_GPUColorTargetDescription
SDL_GPUColorTargetDescription
グラフィックパイプラインで使用するカラーターゲットのパラメータの構造体
ヘッダ
SDL3/SDL_gpu.h
フィールド
SDL_GPUTextureFormat
format
カラーターゲットとして使用するテクスチャのピクセル形式
SDL_GPUColorTargetBlendState
blend_state
カラーターゲットに使用するブレンド
バージョン
SDL 3.2.0以降
関連項目
SDL_GPUGraphicsPipelineTargetInfo
SDL Wikiへのリンク
SDL_GPUColorTargetDescription - SDL Wiki