目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 3DレンダリングとGPUコンピューティング - SDL_GPUBufferRegion

SDL_GPUBufferRegion

GPUバッファ内の領域を表す構造体

ヘッダ

SDL3/SDL_gpu.h

フィールド

SDL_GPUBuffer *bufferバッファ
Uint32offsetバッファ内の開始バイト位置
Uint32size領域のバイト数

詳細

これはデータをバッファに転送する場合と, バッファから転送する場合の両方で使用する.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_GPUBufferRegion - SDL Wiki