目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 3DレンダリングとGPUコンピューティング - SDL_DownloadFromGPUBuffer

SDL_DownloadFromGPUBuffer

バッファのデータを転送バッファにGPUタイムラインでコピーする

ヘッダ

SDL3/SDL_gpu.h

構文

void SDL_DownloadFromGPUBuffer(SDL_GPUCopyPass *copy_pass, const SDL_GPUBufferRegion *source, const SDL_GPUTransferBufferLocation *destination);

引数

SDL_GPUCopyPass *copy_passコピーパスハンドル
const SDL_GPUBufferRegion *sourceコピー元のバッファとオフセットとサイズ
const SDL_GPUTransferBufferLocation *destinationコピー先の転送バッファとオフセット

詳細

コマンドバッファフェンスから信号を得るまではデータがコピーされた保証はない.

バージョン

SDL 3.2.0以降

SDL Wikiへのリンク

SDL_DownloadFromGPUBuffer - SDL Wiki