目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 3DレンダリングとGPUコンピューティング - SDL_GPUBufferBinding

SDL_GPUBufferBinding

バッファのバインドの呼び出しのパラメータの構造体

ヘッダ

SDL3/SDL_gpu.h

フィールド

SDL_GPUBuffer *bufferバインドされるバッファ. SDL_BindGPUVertexBuffersの場合はSDL_GPU_BUFFERUSAGE_VERTEX, SDL_BindGPUIndexBufferの場合はSDL_GPU_BUFFERUSAGE_INDEXで生成されている必要がある
Uint32offsetバッファ内のデータの先頭バイト位置

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_GPUBufferBinding - SDL Wiki