目次
-
SDL 3.0 API(機能別)
-
3DレンダリングとGPUコンピューティング
- SDL_GPUBufferBinding
SDL_GPUBufferBinding
バッファのバインドの呼び出しのパラメータの構造体
ヘッダ
SDL3/SDL_gpu.h
フィールド
SDL_GPUBuffer
*
buffer
バインドされるバッファ.
SDL_BindGPUVertexBuffers
の場合は
SDL_GPU_BUFFERUSAGE_VERTEX
,
SDL_BindGPUIndexBuffer
の場合は
SDL_GPU_BUFFERUSAGE_INDEX
で生成されている必要がある
Uint32
offset
バッファ内のデータの先頭バイト位置
バージョン
SDL 3.2.0以降
関連項目
SDL_BindGPUVertexBuffers
SDL_BindGPUIndexBuffer
SDL Wikiへのリンク
SDL_GPUBufferBinding - SDL Wiki