| SDL_GPUBlitRegion | source | 転送の元領域 |
| SDL_GPUBlitRegion | destination | 転送の先領域 |
| SDL_GPULoadOp | load_op | 転送前に転送先の内容に行う操作 |
| SDL_FColor | clear_color | 転送前に転送先の領域を消去する色. load_opがSDL_GPU_LOADOP_CLEARでないとき無視される |
| SDL_FlipMode | flip_mode | 元領域の反転モード |
| SDL_GPUFilter | filter | 転送時のフィルタモード |
| bool | cycle | 真のとき, 転送先テクスチャが既にバインドされているときサイクルする |
| Uint8 | padding1 | |
| Uint8 | padding2 | |
| Uint8 | padding3 |