目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 3DレンダリングとGPUコンピューティング - SDL_GPUBlitInfo

SDL_GPUBlitInfo

転送コマンドのパラメータの構造体

ヘッダ

SDL3/SDL_gpu.h

フィールド

SDL_GPUBlitRegionsource転送の元領域
SDL_GPUBlitRegiondestination転送の先領域
SDL_GPULoadOpload_op転送前に転送先の内容に行う操作
SDL_FColorclear_color転送前に転送先の領域を消去する色. load_opSDL_GPU_LOADOP_CLEARでないとき無視される
SDL_FlipModeflip_mode元領域の反転モード
SDL_GPUFilterfilter転送時のフィルタモード
boolcycle真のとき, 転送先テクスチャが既にバインドされているときサイクルする
Uint8padding1
Uint8padding2
Uint8padding3

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_GPUBlitInfo - SDL Wiki