目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 3DレンダリングとGPUコンピューティング - SDL_BlitGPUTexture

SDL_BlitGPUTexture

元領域のテクスチャを先領域のテクスチャに転送する

ヘッダ

SDL3/SDL_gpu.h

構文

void SDL_BlitGPUTexture(SDL_GPUCommandBuffer *command_buffer, const SDL_GPUBlitInfo *info);

引数

SDL_GPUCommandBuffer *command_bufferコマンドバッファ
const SDL_GPUBlitInfo *info転送のパラメータを持つ構造体

詳細

この関数はパスの中で呼んではならない.

バージョン

SDL 3.2.0以降

SDL Wikiへのリンク

SDL_BlitGPUTexture - SDL Wiki