目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 2Dレンダリング - SDL_DestroyTexture

SDL_DestroyTexture

テクスチャを破棄する

ヘッダ

SDL3/SDL_render.h

構文

void SDL_DestroyTexture(SDL_Texture *texture);

引数

SDL_Texture *texture破棄するテクスチャ

詳細

NULLや不正なテクスチャを渡した場合はSDLエラーメッセージに"Invalid texture"が設定される.

スレッドセーフ

この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_DestroyTexture - SDL Wiki