目次 - SDL 3.0 API(機能別) - サーフェイスの生成と単純な描画 - SDL_CreateSurface

SDL_CreateSurface

指定したピクセル形式で新しいサーフェイスを生成する

ヘッダ

SDL3/SDL_surface.h

構文

SDL_Surface * SDL_CreateSurface(int width, int height, SDL_PixelFormat format);

引数

intwidthサーフェイスの幅
intheightサーフェイスの高さ
SDL_PixelFormatformat新たに生成するサーフェイスのピクセル形式のSDL_PixelFormat

戻り値

(SDL_Surface *) 成功のとき生成されたSDL_Surface, 失敗のときNULLを戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

詳細

生成されたサーフェイスのピクセルは0で初期化されている.

スレッドセーフ

この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_CreateSurface - SDL Wiki