SDL_TimerID SDL_AddTimer(Uint32 interval, SDL_TimerCallback callback, void *userdata);
| Uint32 | interval | callbackを呼ぶまでの時間(ミリ秒) |
| SDL_TimerCallback | callback | 指定のintervalが経過した後に呼ばれる関数 |
| void * | userdata | callbackに渡されるポインタ |
コールバック関数には, 第1引数に現在のタイマ間隔が, 第2引数にユーザがSDL_AddTimer()で設定したポインタが渡される. コールバック関数は次のタイマ間隔を戻す必要がある. 0を戻すとタイマはキャンセルされ取り除かれる.
コールバックは分離されたスレッドで実行される. 短い周期は関数から戻る前に呼ばれる可能性がある.
タイマはコールバックを実行するのにかかった時間を考慮している. 例えば, コールバックの実行に250ミリ秒かかり, 1000(ミリ秒)を戻すと, タイマは次の呼び出しまで750ミリ秒しか待たない.
間隔はOSスケジューリングで不正確になりうる. コールバック内で不正確さを補正する必要がある場合, SDL_GetTicksNS()またはSDL_GetPerformanceCounter()を使って現在の時刻に注目する必要がある.