目次 - SDL 2.0 API(機能別) - サーフェイスの生成と単純な描画 - SDL_SetSurfaceBlendMode
(SDL3バージョンはSDL3/SDL_SetSurfaceBlendModeを参照すること)
SDL_SetSurfaceBlendMode
コピー時のブレンドモードを設定する
構文
int SDL_SetSurfaceBlendMode(SDL_Surface* surface, SDL_BlendMode blendMode)
引数
戻り値
成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す.
このときSDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.
詳細
サーフェイスを他のサーフェイスやテクスチャにブレンドなしでコピーするためには, コピー元のサーフェイスのブレンドモードがSDL_BLENDMODE_NONEに設定されている必要がある.
バージョン
SDL 2.0.0以降
関連項目(関数)
SDL_GetSurfaceBlendMode
SDL Wikiへのリンク
SDL_SetSurfaceBlendMode - SDL Wiki