目次 - SDL 3.0 API(機能別) - サーフェイスの生成と単純な描画 - SDL_SetSurfaceBlendMode

SDL_SetSurfaceBlendMode

転送で使用するブレンドモードを設定する

ヘッダ

SDL3/SDL_surface.h

構文

bool SDL_SetSurfaceBlendMode(SDL_Surface *surface, SDL_BlendMode blendMode);

引数

SDL_Surface *surface調査するSDL_Surface
SDL_BlendModeblendMode転送時に使用するSDL_BlendMode

戻り値

(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

詳細

既存のサーフェイスからデータをブレンドせずに別のサーフェイス(またはテクスチャ)にコピーしたい場合は, 元サーフェイスのブレンドモードをSDL_BLENDMODE_NONEにすること.

スレッドセーフ

この関数は別のスレッドから別のサーフェイスに対して呼ぶことができる.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_SetSurfaceBlendMode - SDL Wiki