目次
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SDL 3.0 API(機能別)
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サーフェイスの生成と単純な描画
- SDL_GetSurfaceBlendMode
SDL_GetSurfaceBlendMode
転送で使用するブレンドモードを得る
ヘッダ
SDL3/SDL_surface.h
構文
bool SDL_GetSurfaceBlendMode(SDL_Surface *surface, SDL_BlendMode *blendMode);
引数
SDL_Surface
*
surface
調査する
SDL_Surface
SDL_BlendMode
*
blendMode
現在の
SDL_BlendMode
の代入先へのポインタ
戻り値
(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す.
SDL_GetError()
を呼んで詳細を知ることができる.
スレッドセーフ
この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.
バージョン
SDL 3.2.0以降
関連項目
SDL_SetSurfaceBlendMode
SDL Wikiへのリンク
SDL_GetSurfaceBlendMode - SDL Wiki