目次 - SDL 2.0 API(機能別) - サーフェイスの生成と単純な描画 - SDL_GetSurfaceBlendMode
(SDL3バージョンはSDL3/SDL_GetSurfaceBlendModeを参照すること)
SDL_GetSurfaceBlendMode
コピー時のブレンドモードを得る
構文
int SDL_GetSurfaceBlendMode(SDL_Surface* surface, SDL_BlendMode* blendMode)
引数
戻り値
成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す.
SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.
バージョン
SDL 2.0.0以降
関連項目(関数)
SDL_SetSurfaceBlendMode
SDL Wikiへのリンク
SDL_GetSurfaceBlendMode - SDL Wiki