int SDL_SaveBMP_RW(SDL_Surface* surface, SDL_RWops* dst, int freedst)
surface | 保存するSDL_Surface |
dst | データストリーム |
freedst | 0以外のとき書き終えたときストリームを閉じる |
24bit, 32bit, 8bitパレットフォーマットのサーフェイスは, そのままBMPファイルとして保存される. 8bit以上のその他のRGB形式は, 24bitに変換される. また, αマスクやカラーキーがある場合は, 保存する前に32bitに変換される. 1bitと4bitのYUVとパレット形式には対応していない.