bool SDL_SaveBMP_IO(SDL_Surface *surface, SDL_IOStream *dst, bool closeio);
| SDL_Surface * | surface | 保存する画像のSDL_Surface |
| SDL_IOStream * | dst | 書込データストリーム |
| bool | closeio | 真のときエラーであっても戻る前にdstに対してSDL_CloseIO()を呼ぶ |
24bit, 32bit, 8bitパレットフォーマットのサーフェイスは, そのままBMPファイルとして保存される. 8bit以上のその他のRGB形式は, 24bitに変換される. また, αマスクやカラーキーがある場合は, 保存する前に32bitに変換される. 1bitと4bitのYUVとパレット形式には対応していない.