SDL_JoystickSetVirtualButton(SDL_Joystick *joystick, int button, Uint8 value)
joystick | 状態を設定する仮想ジョイスティック |
button | 設定する仮想ジョイスティックのボタン |
value | 新しくボタンに設定する値 |
ここで設定した値は次にSDL_JoystickUpdate()を呼ぶまで反映されないので注意すること. 呼び出しには直接, または以下のSDL APIによるものがある: SDL_PollEvent(), SDL_PumpEvents(), SDL_WaitEventTimeout(), SDL_WaitEvent()