目次 - API(機能別) - イベント処理 - SDL_WaitEvent
SDL_WaitEvent
次のイベントが発生するまで無制限に待つ
構文
int SDL_WaitEvent(SDL_Event* event)
引数
戻り値
成功のとき1, イベントを待っているときエラーが発生すれば0を戻す.
SDL_GetError()で詳細を知ることができる.
詳細
eventがNULLでない場合, イベントはキューから削除され, SDL_Event構造体のeventに代入される.
この関数は暗黙のうちにSDL_PumpEvents()を呼んでいる.
この関数はビデオモードを設定したスレッドのみで呼べる.
バージョン
2.0.0以降
関連項目(関数)
SDL_PollEvent
SDL_PumpEvents
SDL_WaitEventTimeout
SDL Wikiへのリンク
SDL_WaitEvent - SDL Wiki