(SDL3バージョンはSDL3/SDL_HINT_GAMECONTROLLERCONFIGを参照すること)
| X | ゲームコントローラ設定データ内の新しい行. SDL_gamecontroller.hを参照すること. |
このヒントはSDL_Init(SDL_INIT_GAMECONTROLLER)を呼ぶ前に設定する必要がある.
SDL_GameControllerMappingForGUID()とSDL_GameControllerAddMapping()で, システムを初期化した後にマップを更新できる.