目次 - API(機能別) - ゲームコントローラー - SDL_GameControllerMappingForGUID

SDL_GameControllerMappingForGUID

指定のGUIDのゲームコントローラーマッピング文字列を得る

構文

char* SDL_GameControllerMappingForGUID(SDL_JoystickGUID guid)

引数

guidマッピング文字列を得るGUID構造体

戻り値

成功のときマッピング文字列, 失敗のときNULLを戻す. SDL_GetError()で詳細を知ることができる.

詳細

戻された文字列はSDL_Free()で解放する必要がある.

バージョン

SDL 2.0.0以降

関連項目(関数)

SDL_JoystickGetDeviceGUID
SDL_JoystickGetGUID

SDL Wikiへのリンク

SDL_GameControllerMappingForGUID - SDL Wiki