目次 - API(機能別) - ゲームコントローラー - SDL_GameControllerMappingForGUID
SDL_GameControllerMappingForGUID
指定のGUIDのゲームコントローラーマッピング文字列を得る
構文
char* SDL_GameControllerMappingForGUID(SDL_JoystickGUID guid)
引数
戻り値
成功のときマッピング文字列, 失敗のときNULLを戻す.
SDL_GetError()で詳細を知ることができる.
詳細
戻された文字列はSDL_Free()で解放する必要がある.
バージョン
SDL 2.0.0以降
関連項目(関数)
SDL_JoystickGetDeviceGUID
SDL_JoystickGetGUID
SDL Wikiへのリンク
SDL_GameControllerMappingForGUID - SDL Wiki