目次 - SDL 3.0 API(機能別) - I/Oストリーム - SDL_WriteU64LE

SDL_WriteU64LE

データストリームに符号なしリトルエンディアン8バイトを書き込む

ヘッダ

SDL3/SDL_iostream.h

構文

bool SDL_WriteU64LE(SDL_IOStream *dst, Uint64 value);

引数

SDL_IOStream *det書き込むSDL_IOStream
Uint64value書き込む値

戻り値

(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

詳細

SDLはバイト交換を必要な場合のみ行うため, アプリケーションは常に現在の環境のバイト順で渡すことができる.

スレッドセーフ

複数のスレッドから一度に同一のSDL_IOStreamに対して使用してはならない.

バージョン

SDL 3.2.0以降

SDL Wikiへのリンク

SDL_WriteU64LE - SDL Wiki