bool SDL_WindowSupportsGPUSwapchainComposition(SDL_GPUDevice *device, SDL_Window *window, SDL_GPUSwapchainComposition swapchain_composition);
| SDL_GPUDevice * | device | GPUコンテキスト |
| SDL_Window * | window | ウィンドウ |
| SDL_GPUSwapchainComposition | swapchain_composition | チェックするスワップチェーンコンポジション |
この関数はウィンドウを生成したスレッドから呼ぶ必要がある.