目次 - SDL 3.0 API(機能別) - マウス - SDL_WarpMouseGlobal
SDL_WarpMouseGlobal
マウスカーソルを画面上の指定の座標に移動させる
ヘッダ
SDL3/SDL_mouse.h
構文
bool SDL_WarpMouseGlobal(float x, float y);
引数
詳細
この関数はマウス移動イベントを発生させる.
一般的に, この関数に失敗するのは対応していない場合である.
スレッドセーフ
この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.
バージョン
SDL 3.2.0以降
関連項目
SDL Wikiへのリンク
SDL_WarpMouseGlobal - SDL Wiki