目次 - SDL 3.0 API(機能別) - マウス - SDL_WarpMouseGlobal

SDL_WarpMouseGlobal

マウスカーソルを画面上の指定の座標に移動させる

ヘッダ

SDL3/SDL_mouse.h

構文

bool SDL_WarpMouseGlobal(float x, float y);

引数

floatxX座標
floatyY座標

詳細

この関数はマウス移動イベントを発生させる.

一般的に, この関数に失敗するのは対応していない場合である.

スレッドセーフ

この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_WarpMouseGlobal - SDL Wiki