bool SDL_UpdateHapticEffect(SDL_Haptic *haptic, SDL_HapticEffectID effect, const SDL_HapticEffect *data);
| SDL_Haptic * | haptic | 変更するハプティックデバイス |
| SDL_HapticEffectID | effect | 変更するエフェクトのID |
| const SDL_HapticEffect * | data | 新しいエフェクトのパラメータ |
これは動的に更新できるが, 方向が正しくなくなることがある. エフェクトを再アップロードした後, 明示的に再生を開始したほうがよい. SDL_UpdateHapticEffect()で再生している最中は更新できない.