void SDL_UnregisterApp(void);
この関数はSDL_RegisterAppの効果を取り消すために使用する.
ほとんどのアプリケーションは, この関数を直接呼ぶ必要はなく, また呼ばない方がよい. SDLはビデオサブシステムの初期化でこの関数を呼んでいる.
複数回呼んでもSDL_RegisterAppの呼び出しと対になっている限り安全である. ウィンドウクラスは, SDL_RegisterAppによる登録カウンタが, この関数の呼び出しで0になった場合のみ解除される.