目次 - SDL 3.0 API(機能別) - キーボード - SDL_TextInputActive
SDL_TextInputActive
ウィンドウのUnicodeテキスト入力が有効であるかをチェックする
ヘッダ
SDL3/SDL_keyboard.h
構文
bool SDL_TextInputActive(SDL_Window *window);
引数
戻り値
(bool) テキスト入力イベントが有効のとき真, それ以外のとき偽を戻す.
スレッドセーフ
この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.
バージョン
SDL 3.2.0以降
関連項目
SDL Wikiへのリンク
SDL_TextInputActive - SDL Wiki