目次 - SDL 3.0 API(機能別) - キーボード - SDL_TextInputActive

SDL_TextInputActive

ウィンドウのUnicodeテキスト入力が有効であるかをチェックする

ヘッダ

SDL3/SDL_keyboard.h

構文

bool SDL_TextInputActive(SDL_Window *window);

引数

SDL_Window *window問い合わせるウィンドウ

戻り値

(bool) テキスト入力イベントが有効のとき真, それ以外のとき偽を戻す.

スレッドセーフ

この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_TextInputActive - SDL Wiki