目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ストレージ - SDL_StorageReady

SDL_StorageReady

ストレージコンテナを使う準備ができているかチェックする

ヘッダ

SDL3/SDL_storage.h

構文

bool SDL_StorageReady(SDL_Storage *storage);

引数

SDL_Storage *storageチェックするストレージコンテナ

戻り値

(bool) ストレージコンテナを利用できるとき真, できないとき偽を戻す.

詳細

この関数が真を戻すまで定期的に呼ぶ必要があるが, 背後の同期メッセージループを使用している可能性があるため, スピンウェイトで待つことは推奨しない. 代わりに, この関数のポーリングはイベント処理とロード画面の描画時にゲームのメインループで行うこともできる.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_StorageReady - SDL Wiki