目次 - SDL 3.0 API(機能別) - キーボード - SDL_StopTextInput

SDL_StopTextInput

ウィンドウのUnicodeテキスト入力イベントの受け入れを停止する

ヘッダ

SDL3/SDL_keyboard.h

構文

bool SDL_StopTextInput(SDL_Window *window);

引数

SDL_Window *windowテキスト入力を無効化するウィンドウ

戻り値

(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

詳細

SDL_StartTextInput()で表示されたスクリーンキーボードは, この関数で閉じる.

スレッドセーフ

この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_StopTextInput - SDL Wiki