目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ディスプレイとウィンドウ - SDL_SetWindowKeyboardGrab

SDL_SetWindowKeyboardGrab

ウィンドウのマウスグラブモードを設定する

ヘッダ

SDL3/SDL_video.h

構文

bool SDL_SetWindowMouseGrab(SDL_Window *window, bool grabbed);

引数

SDL_Window *windowマウスグラブモードが設定されるSDL_Window
boolgrabbed真のときマウスグラブする, 偽のとき解除する

戻り値

(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

詳細

マウスをグラブするとカーソルの移動がウィンドウ内に制限される.

スレッドセーフ

この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_SetWindowKeyboardGrab - SDL Wiki