目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ディスプレイとウィンドウ - SDL_SetWindowAlwaysOnTop
SDL_SetWindowAlwaysOnTop
ウィンドウを常に他のウィンドウより上にする
構文
bool SDL_SetWindowAlwaysOnTop(SDL_Window *window, bool on_top);
引数
| SDL_Window * | window | 常に上にするか否かを設定するウィンドウ |
| bool | on_top | 常に上にするとき真, 解除するとき偽 |
戻り値
(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す.
SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.
詳細
この関数はウィンドウのSDL_WINDOW_ALWAYS_ON_TOPフラグを変化させる.
ウィンドウは最前面になったままになる.
スレッドセーフ
この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.
バージョン
SDL 3.2.0以降
関連項目
SDL Wikiへのリンク
SDL_SetWindowAlwaysOnTop - SDL Wiki