bool SDL_SetSurfaceRLE(SDL_Surface *surface, bool enabled);
| SDL_Surface * | surface | 最適化するSDL_Surface |
| bool | enabled | 偽のとき無効, 真のときRLEアクセラレーションを有効にする |
RLEが有効のとき, カラーキーとαブレンドの転送が速くなる. しかし, ピクセル領域に直接アクセスする前にサーフェイスをロックことが必要になる.
この関数は別のスレッドから別のサーフェイスに対して呼ぶことができる.