目次 - SDL 3.0 API(機能別) - サーフェイスの生成と単純な描画 - SDL_SetSurfaceRLE

SDL_SetSurfaceRLE

サーフェイスにRLEアクセラレーションのヒントを設定する

ヘッダ

SDL3/SDL_surface.h

構文

bool SDL_SetSurfaceRLE(SDL_Surface *surface, bool enabled);

引数

SDL_Surface *surface最適化するSDL_Surface
boolenabled偽のとき無効, 真のときRLEアクセラレーションを有効にする

戻り値

(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

詳細

RLEが有効のとき, カラーキーとαブレンドの転送が速くなる. しかし, ピクセル領域に直接アクセスする前にサーフェイスをロックことが必要になる.

スレッドセーフ

この関数は別のスレッドから別のサーフェイスに対して呼ぶことができる.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_SetSurfaceRLE - SDL Wiki