目次 - SDL 3.0 API(機能別) - サーフェイスの生成と単純な描画 - SDL_UnlockSurface

SDL_UnlockSurface

ピクセル領域に直接アクセスした後にロックを解放する

ヘッダ

SDL3/SDL_surface.h

構文

void SDL_UnlockSurface(SDL_Surface* surface)

引数

SDL_Surfacesurfaceロックを解放するSDL_Surface

スレッドセーフ

この関数は別のスレッドから別のサーフェイスに対して呼ぶことができる. この関数のロックは, ピクセルに直接アクセスできるようにするためのもので, スレッドセーフのためのロックではない.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_UnlockSurface - SDL Wiki