目次 - SDL 3.0 API(機能別) - サーフェイスの生成と単純な描画 - SDL_SetSurfaceColorspace

SDL_SetSurfaceColorspace

サーフェイスの色空間を設定する

ヘッダ

SDL3/SDL_surface.h

構文

bool SDL_SetSurfaceColorspace(SDL_Surface *surface, SDL_Colorspace colorspace);

引数

SDL_Surface *surface設定するSDL_Surface
SDL_Colorspacecolorspaceサーフェイスの色空間のSDL_Colorspace

戻り値

(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

詳細

色空間を設定しても, 色の操作の方法が変わるだけでピクセルは変更されない.

スレッドセーフ

この関数は別のスレッドから別のサーフェイスに対して呼ぶことができる.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_SetSurfaceColorspace - SDL Wiki