目次 - SDL 3.0 API(機能別) - サーフェイスの生成と単純な描画 - SDL_GetSurfaceColorspace

SDL_GetSurfaceColorspace

サーフェイスの色空間を得る

ヘッダ

SDL3/SDL_surface.h

構文

SDL_Colorspace SDL_GetSurfaceColorspace(SDL_Surface *surface);

引数

SDL_Surface *surface調査するSDL_Surface

戻り値

(SDL_Colorspace) サーフェイスの色空間を戻す. サーフェイスがNULLのときSDL_COLORSPACE_UNKNOWNを戻す.

詳細

色空間のデフォルトは, 浮動小数点形式のときSDL_COLORSPACE_SRGB_LINEAR, 10ビット形式のときSDL_COLORSPACE_HDR10, RGB形式のときSDL_COLORSPACE_SRGB, YUV形式のときSDL_COLORSPACE_BT709_FULLである.

スレッドセーフ

この関数は別のスレッドから別のサーフェイスに対して呼ぶことができる.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_GetSurfaceColorspace - SDL Wiki