bool SDL_SetSurfaceClipRect(SDL_Surface *surface, const SDL_Rect *rect);
| SDL_Surface * | surface | クリップ枠を設定するSDL_Surface |
| const SDL_Rect * | blendMode | クリップ枠のSDL_Rect. NULLにときクリップを解除する |
このサーフェイスが転送先の場合, クリップ枠の内部のみ描画される.
転送は元サーフェイスと先サーフェイスの端で自動的にクリップされるので注意すること.
この関数は別のスレッドから別のサーフェイスに対して呼ぶことができる.