目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ジョイスティック - SDL_SetJoystickPlayerIndex

SDL_SetJoystickPlayerIndex

オープンされたジョイスティックにプレイヤーインデックス番号を設定する

ヘッダ

SDL3/SDL_joystick.h

構文

bool SDL_SetJoystickPlayerIndex(SDL_Joystick *joystick, int player_index);

引数

SDL_Joystick *joystickSDL_OpenJoystick()でオープンしたSDL_Joystick
intplayer_indexジョイスティックに割り付けるプレイヤーインデックス番号. -1のときプレイヤーインデックス番号を解除してプレイヤーLEDを消灯する

戻り値

(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

スレッドセーフ

この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_SetJoystickPlayerIndex - SDL Wiki