目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ゲームパッド - SDL_SetGamepadSensorEnabled

SDL_SetGamepadSensorEnabled

ゲームパッドのセンサーのデータ報告の有効状態を設定する

ヘッダ

SDL3/SDL_gamepad.h

構文

bool SDL_SetGamepadSensorEnabled(SDL_Gamepad *gamepad, SDL_SensorType type, bool enabled);

引数

SDL_Gamepad *gamepad設定するゲームパッド
SDL_SensorTypeenabled有効・無効を設定するセンサー
boolenabled報告を有効にするか否か

戻り値

(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

スレッドセーフ

この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_SetGamepadSensorEnabled - SDL Wiki