目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ゲームパッド - SDL_GamepadSensorEnabled

SDL_GamepadSensorEnabled

ゲームパッドのセンサーデータ報告が有効かチェックする

ヘッダ

SDL3/SDL_gamepad.h

構文

bool SDL_GamepadSensorEnabled(SDL_Gamepad *gamepad, SDL_SensorType type);

引数

SDL_Gamepad *gamepadゲームパッド
SDL_SensorTypetypeチェックするセンサーの種類

戻り値

(bool) 指定のセンサーが有効とき真, そうでないとき偽を戻す.

スレッドセーフ

この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_GamepadSensorEnabled - SDL Wiki