目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 3DレンダリングとGPUコンピューティング - SDL_SetGPUScissor

SDL_SetGPUScissor

コマンドバッファの現在のシザーの状態を設定する

ヘッダ

SDL3/SDL_gpu.h

構文

void SDL_SetGPUScissor(SDL_GPURenderPass *render_pass, const SDL_Rect *scissor);

引数

SDL_GPURenderPass *render_passレンダーパスハンドル
const SDL_Rect *scissor設定するシザー領域

バージョン

SDL 3.2.0以降

SDL Wikiへのリンク

SDL_SetGPUScissor - SDL Wiki