目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 3DレンダリングとGPUコンピューティング - SDL_GPURenderPass
SDL_GPURenderPass
レンダリングパスの不透明ハンドルの型
ヘッダ
SDL3/SDL_gpu.h
構文
typedef struct SDL_GPURenderPass SDL_GPURenderPass;
詳細
このハンドルは一時的で, SDL_EndGPURenderPassが呼ばれた後は保持や参照をしてはならない.
バージョン
SDL 3.2.0以降
関連項目
SDL Wikiへのリンク
SDL_GPURenderPass - SDL Wiki