目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 3DレンダリングとGPUコンピューティング - SDL_GPURenderPass

SDL_GPURenderPass

レンダリングパスの不透明ハンドルの型

ヘッダ

SDL3/SDL_gpu.h

構文

typedef struct SDL_GPURenderPass SDL_GPURenderPass;

詳細

このハンドルは一時的で, SDL_EndGPURenderPassが呼ばれた後は保持や参照をしてはならない.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_GPURenderPass - SDL Wiki